时间: 0s
生命: 5/5
暂停
几 何 飞 升
WASD移动 | 鼠标瞄准 | 自动射击
确 认 重 新 开 始?
当前进度将丢失,无法恢复

操 作 手 册

键 位 操 作

WASD 移动
↑↓←→ 移动
鼠标 瞄准方向
自动 持续射击
ESC 暂停 / 继续

敌 人 图 鉴

普通 — 速度中 / 血量低
冲刺 — 速度快 / 血量低
肉盾 — 速度慢 / 血量高
射手 — 保持距离 / 远程射弹

道 具 说 明

射速↑ — 降低射击间隔
生命+1 — 增加最大生命并回满
穿透+1 — 子弹可多穿一个敌人
※ 正常模式限定
爆炸+1 — AOE 范围更大
反弹+1 — 子弹墙壁反弹次数
※ 疯狂模式限定

游 戏 流 程

正 常 模 式
→ 射速 / 生命 / 穿透 全满
↓ 自 动 触 发
疯 狂 模 式
→ 自带反弹 + AOE 爆炸 + 自动索敌
→ 爆炸 / 反弹 继续升级
↓ 属 性 圆 满
★ 飞 升 通 关 ★

回 血 机 制

每次命中敌人积攒吸血计数:
正常模式 — 20 次命中 → +1 血
疯狂模式 — 100 次命中 → +1 血
道具掉落带保底,连续没拿到的道具爆率会逐渐提高。敌人强度随你的升级数同步上升。